約 1,273,992 件
https://w.atwiki.jp/tehihi/pages/18.html
パラディンのココノエを主人公として物語を始めた。 武門の家のただ一人の子。ただし、ココノエは女として産まれ、それ故に家に尽くせず生きてきた。 それなりに武芸に長じ、一子として相応しい礼儀作法も身につけはしたが、男子でなければ家名を長らえさせることは出来ない。 だから、家長が養子を迎え入れた時は素直に家督を譲ったし、まるで他所に放り出されるように組まれた嫁ぎ先にも唯々諾々と従った。 夫は、さしたる名のない古き国の執政官。 エトリアという国は、あらゆる外交から手を遠ざけた、深く古い森に閉じこもるようにして歴史を連ねている国だ。 夫もそのような人柄だった。 まだ若い時分に妻を亡くし、子もないままに寡夫を続けてきた。 静かな婚礼の儀を済ませた初夜、彼はココノエに対してまず謝罪をしたのだ。 「――すまなかった。 この縁組みは親類のほぼ独断によるものだ。血脈を絶やしてはならないと彼らはいうが、こんな偏狭の貴族の血だ。 まだ若い君のような女性の自由を代償にしてまで執着をするようなものとは思えない。君は、形式上は私の妻だ。しかし形式以上のものではない。 この地から離れることはもはや困難だが、それでも、どうにか自由に暮らして欲しい」 懺悔に近いその言葉に、ココノエはたぶん、本人も気付かない程度に少しだけ、しかし確かに傷付いたのだと思う。 ――ここでも私は不要なのだろうか。 広さの割に、質素な寝室だった。不自然なほどに装飾品のないその室内に、婚礼の直前まで先妻の肖像画でもあったのだろうかと、ふと思う。 邪推だろうか。その邪推が的を射ていたとしても、不快には感じない。むしろ彼の愛の深い人柄を好意的に感じた。 返事として、言う。 「それでも、私はあなたの妻となるために来ました」 その返答に、夫は微かに目を瞠り、俯いて、また「すまなかった」と謝罪をした。 それでも、妻として過ごした時間はごく短かった。 一月にも満たなかったぐらい。その旦那さんはどうやら持病を抱えていたらしく、あっさりと病魔に屈してしまった。 新妻・幼妻という言葉はあるけれど、新未亡人て言葉は聞かないよな。 馴れない土地の、あまり裕福でもない貴族の名前だけ取り残されたココノエは、執政院に入るわけにも行かず、 それなりに考えた結果として迷宮の探索を志願した。亡き夫の職務が迷宮の管理官だったので、形としてはそれを受け継ぐ形になる。 迷宮で魔物から得られる資源を糧にすれば、生活に困ることもないだろう。 武具の取り扱いも心得ているし、新未亡人が取る行動としては突飛に映るかも知れないけれど、それなりに合理的な選択ではあったのだった。 最初に、キマとらとれいとに出会ったのだろう。 シリカ商店にて武具を見繕っていたところに、キマが人懐っこく話しかけてきたのだろう。 「初心者さんなら、とりあえず盾にお金をかけた方がいいよ? 鎧にお金を掛けちゃいがちだけど、 盾なら受け流すことができるしから見た目ほど防御に力がいらないんだ。その点で鎧は受け止めるばっかりで打ち身が多くなっちゃうし、 重いし熱いし蒸れるしで着てるだけで体力使っちゃうからね」とかなんとか。 「なんだったら、私とらとれいと一緒に行く? それだったら右手は手ぶらでいいよ。私らが武器の代わりになってあげるから」 聞き方次第では不遜に聞こえる物言いではあったが、それ以上の気楽さがそんな気配を吹き払い、 そしてその気軽さがかえって旅慣れた重厚な気配を思わせて、返答を誘った。 「わかりました。頼りにします。連れて行ってください」 「うん。連れてってあげる」 と、歯をみせて笑う。 次に、アクルフィア。 書物による叡智の共有を志す協会。略して「書智協会」だけど、これは「書痴」とひっかけてあるに違いがない。 アクルフィアは、その協会員として招かれた立場にあった。 世界樹の探索から得られた知識の照合と編纂のためである。 それが成った暁には、エトリアに図書館を建造し、それの所蔵図書として協会所有の書物を分譲、というか分売して、 それの儲けでもって活動資金を得る。という目論見だったのだけど、エトリアの執政院はどこか分裂気味でだった。 迷宮をあくまで資源調達目的とするか、その謎を暴くべく注力するかの基本姿勢さえままならないし、 そんななので当然、世界樹の探索はほぼ冒険者任せ。彼らは日銭を稼ぐべく訪れる無頼の徒であるので、 あらゆる意味で貴重な標本・資料が多く介在する世界樹の探索を任せるのは気が気でない。 執政院の煮え切らない態度に不満を抱き、それが蓄積されてった結果、元よりあんまし気の長い方じゃあないアクルフィアは、 こうなったら自分が世界樹探索の先導となろうと一念発起。 手早く実績を積み重ね、世界樹探索についての行政に発言権を得さえすればこっちのものだ。と、鼻息あらく有志を募るべく酒場へと向かった。 その第一歩として、酒場で談笑するココノエとキマに接近したのだった。 彼女らを選んだ理由は、彼女らが彼女らだったから。 アクルフィアは使命感に燃える学究の徒ではあったけども、それと同時に理性的で、かつ乙女でもあるので、 異性連中とだけパーティを組んで人倫の及ばぬ未踏の地に突入するほど向こう見ずにはなれなかったのだ。 あんまし頼りがいのある二人にはみえないけれど、何、まずは実績だ実績。 ということで加入して。 その後にたまたま席を外していたらとれいが戻ってきた時には変な顔をしたけれど、 キマのお手つきだと理解したのでまあいいかと納得をした。 そんであるは。 世界樹とそれにまつわる行政に追われる執政院は、孤児の急増に対して後手の場当たりな対応を続けていたので、 その保護はほとんど慈善団体によってまかなわれていた。 街外れの教会はそんな慈善団体の代表的なもので、半ば孤児院と化していた。 そちらに向かう乗合馬車は一日に一度しかでなくて、だから、それが出た後に迷宮の入り口にうずくまっていたあるはは、 ココノエ達にそれに乗り遅れたのだろうと判断された。 ココノエも、最初は拾うつもりじゃなかったのだ。 一日だけ世話をして、翌日に乗り合い場所まで連れて行くつもりだった。 けど、懐かれた。ココノエだけでなく、らとれいとキマにも思いっきり懐いた。やや子ども嫌いの癖があるアクルフィアにはちょいと距離は置いたけど。 順番が少しでも前後していたらば、事態はもう少し違っていたに違いない。 あるはが恐ろしく頑是無い利かん坊だと判明したのは、そうして懐かれた後だったのだ。 乗合馬車には頑として乗らず、なだめてすかしておどかしておだてて、あらゆる手を尽くしたけれども幼心の暴力と大音声の鳴き声の前には無効。 丸一日をその攻防に費やした後。 慈善団体への寄付は貴族としての嗜みである。それならば、孤児の加護も貴族として為すべき義務の一つだろうか。とココノエは判断し、 子ども一人ぐらいなら養えるだろうと、あるはを養子として迎え入れた。 そこまではまあ、それでもまあ、良かったのだけど。 問題は迷宮にまでくっついて来たがったことである。 最後まで抵抗したのはアクルフィアだった。 理性的な行動をまだ行えない子どもが相手であるのなら、理知の灯火を持つ私たちがその代わりに判断をし決定を下し導いてやるべきだろうとかどうとか。 その点。逆にキマはあっさりとあるはの随行を許容した。 「私とらとれいは、あるはと同じか、もうちょっと小さいときから外で暮らしてたよ? それでも、ほら。こうして全然平気だしさ」 ……なんだそれは。どういう出生でどういう暮らしをしてきたのだお前らは。 というアクルフィアの絶句を、キマは勝手に承諾と解釈した。手を引いて、とっとと先に行く。 ココノエ。食えそうな果物に片っ端から手を出す。 挙げ句、気分を悪くしてみんなに介抱される。 「……迷宮の探索も長期になれば、食料の自足も考える必要がでてくるでしょう。 その時のために、何が食料に適していて、適していないのか。まだ街から遠離っていない今のうちに試しておくべきかと……」 「だから、自分一人で毒味をしてたの?」 呆れた口調のアクルフィアに、少し青い顔でうなずく。 「いいひとだなあ。ココノエ」 素直に感心した口調のキマ。 アクルフィア。迷宮の扉に興奮する。 「やっぱりこの迷宮は人の手による物なんだわ……! 今の人びとよりも先駆けた文明と歴史よ! この扉一つでも大変な発見になるわ……。 それにこの扉の材質。いくらかの傷の他には経年のあとさえ判別できない。コケを退ける加工でも為されてるのかしら。 これだけ緑の深い森なのに、埋もれることもなく扉として機能し続けてるなんて。この技術が解析できれば、多くの物に転用できるわ」 「なるほど便利そうだね。でも私としては、これを作った人たちがどこに行ったのかが気になる。迷宮の奥なのかな」 「確かに、この地を去ったのなら他の土地にも彼ら文明の痕跡が認められるはずですよね。それがないということは、そういうことなのかしら。 それとも、この迷宮のような文明の後は他の土地にも存在する……?」 「そうね! それも重要なテーマね!」 と、鼻息荒く。 レンとツスクルに出会う。 アクルフィアは不満顔。 施政に与する者にあって、しかもそれなりの力を持ちながら迷宮の解明に消極的な態度をとり続ける二人組。として記憶してたらしい。 この上で追い返されて尚更たかまる不満。 スノードリフトは、キマの大爆炎の術式とらとれいのチェイスファイアであっさり撃退。 住処と呼ばれる場所に深く立ち入りすぎた。まともな準備が出来ていなかった一行は狼の群れに取り囲まれるが、 キマとらとれいはそれらを容易くねじ伏せた。 なんとか踏みとどまることの出来たココノエと、 半ば昏倒する形で、戦闘の成り行きを眺めることしか出来なかったアクルフィア。 助け起こしてくれるその手を包む篭手が生んだ、暴威と呼ぶに相応しい爆炎。そしてそれを物ともせず獣どもを薙ぎ払っていたらとれいの姿。 無事に魔物を撃退できた安堵には、それらを目の当たりにした驚愕が綯い交ぜになっている。 帰り道。 「助かりました」の一言で済ませたココノエがいる一方で、アクルフィアはいくらか釈然としない思いがあった。 キマに訊ねる。 「ねえ。アンタたち二人は、今までどんな生き方をしてきたの……?」 「うん。まあ。色々」 はぐらかしていることを隠そうともしていない素直さが、そう言う笑顔の中に苦笑いとして滲んでいた。 それ以上は追求せずに済ませてくれるだろう、という信頼と、打ち明けてくれるほどには信頼されてないのだろうかという不安と、 彼女からの信頼を欲しがっていた自分に気が付いた羞恥とが複雑に絡まり合った結果、 「ああ、そう」 と、拗ねたような返事しかできなかった。 それはそれとして。 ココノエはあるはの歌に不思議な力が籠もっているのに気が付いていた。 たぶん、誤解ではない。 あるはの声が耳朶から腕にまで浸透していく奇妙な感触。その後に振るった剣は、岩のように堅固なスノードリフトの毛皮を容易く切り裂いた。 熱されたナイフがバターに自ずから沈み込むような感触で。 あるはは、ただの孤児ではないのかも知れない。 その予感は不安をともなうものではなかったけれど、まだしばらくは誰にも告白しないでおこうと決めた。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/930.html
《岩硫のハーライト》 岩硫のハーライト R 火/自然文明 (7) クリーチャー:スピリット・クォーツ 8000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー クルーブレイカー:スピリット・クォーツ 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」彼が来たようね。---永愛のプリンセス・ネフェリーン 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/soranokisekifc/pages/25.html
【オーブメント】メルダース工房 セピア換金レート 【武器・防具】エルガー武器商会 【雑貨】リノン総合商店 【飲食・喫茶】居酒屋アーベント 【オーブメント】メルダース工房 クォーツ名 必要セピス 効果 属性 属性値 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 防御1 20 - - - - - - DEF+5% 地 1 - - - - - - HP1 - 20 - - - - - 最大HP+5% 水 - 1 - - - - - 攻撃1 - - 20 - - - - STR+5%,DEF-5% 火 - - 1 - - - - 回避1 - - - 20 - - - AGL+1 風 - - - 1 - - - 妨害1 - - - 30 - - - 確立20%で敵が駆動中の技とアーツを解除。 風 - - - 1 - - - 行動力1 - - - - 20 - - SPD+10% 時 - - - - 1 - - 闇の刃 - - - - 50 - - 確立10%で敵を「暗闇」状態にする。 時 - - - - 3 - - 駆動1 - - - - 20 - - アーツの駆動時間が短縮される。 時 - - - - 1 - - 省EP1 - - - - 10 20 10 EP消費量-10% 空 - - - - 1 2 1 EP1 - - - - 10 10 30 最大EP+5% 幻 - - - - 1 1 2 命中1 - - - - - - 20 DEX+5 幻 - - - - - - 1 セピア換金レート セピア属性 レート 地 8 水 8 火 8 風 10 時 8 空 10 幻 10 【武器・防具】エルガー武器商会 種類 名称 価格 効果 STR RNG ATS RNG 範囲 DEF ADF MOV その他 武器 パイルロッド 600 +7 +1 エステル クナイ 800 +7 ヨシュア 防具 レザーベスト 100 +5 アーマーベスト 800 +10 +2 靴 レザーブーツ 200 +2 スパイク 800 +5 アクセ シルバーピアス 200 「毒」無効化 ホワイトブレス 200 「暗闇」無効化 ブラックバングル 500 「睡眠」無効化 【雑貨】リノン総合商店 種類 名称 価格 説明 薬 ティアの薬 200 HP200回復 パームの薬 100 「毒・封技・暗闇」解除 セラスの薬 200 「戦闘不能」解除 HP100回復 絶縁テープ 100 「封魔」解除 EPチャージ 500 EP100回復 書物 リベール通信 第1号 100 ※「子供たちの保護」完了~序章終了までの間発売 リベール通信 第2号 100 ※第1章~発売 素材 新鮮ミルク 50 とれたて卵 10 挽きたて小麦粉 4 霜降りヒレ肉 100 ほっくりポテト 10 しゃっきり玉ネギ 10 泥付きニンジン 10 メイプルシュガー 4 粗挽き岩塩 4 オリーブオイル 16 フレッシュハーブ 10 【飲食・喫茶】居酒屋アーベント 種別 名称 価格 効果 備考 携帯 フライドポテト 200 HP100回復 MOV+1 フラワリィソーダ 100 HP250回復 「毒」解除 カーマイン・アイ 250 HP100回復 「暗闇」解除 ミルクレープ 200 HP200回復 第1章~ 大皿 一本気パスタ 100 全員HP180回復
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/54.html
戦士達の軌跡 "棺桶売り"発動。 "ワームドレイク"を対象に"破壊輪"発動。 "強制転移"発動。"ニュードリア"を指定。 "切り込み隊長"を攻撃表示で召喚→"切り込み隊長"の特殊効果で、"魔物の狩人"を攻撃表示で特殊召喚→チェーンして、"地獄の暴走召喚"を発動。 "デルタ・アタッカー"発動。 "デーモンの召喚"で"ニュードリュア"を攻撃→"ニュードリュア"の効果により、相手フィールドの"デーモンの召喚"破壊。 "魔物の狩人"3体でダイレクトアタック。 メイン・フェイズ2で、"死のマジックボックス"発動。
https://w.atwiki.jp/raumen_haishin/pages/21.html
英雄伝説 碧の軌跡 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/11/06 23 31 1→2 1→2→3 初回 2 2011/11/07 21 02 1→2 1→2→3 3 2011/11/08 16 34 1 1→2 4 2011/11/09 02 58 1→2 1→2 5 2011/11/10 01 11 1→2 1→2 6 2011/11/10 23 11 1→2 1→2→3 7 2011/11/12 02 59 1 1→2 8 2011/11/12 14 46 1→2 1→2 9 2011/11/12 23 35 1→2 1→2→3 10 2011/11/13 14 09 1→2 1→2→3 11 2011/11/13 22 02 1→2 1→2→3 12 2011/11/14 20 47 1→2 1→2→3→4 13 2011/11/16 00 35 1→2→3 1→2→3→4 14 2011/11/16 21 43 1→2 1→2→3 最終回
https://w.atwiki.jp/nobunagaibun/pages/25.html
章タイトル 初陣 尾張巻一 美蝮 尾張巻二 桶狭間合戦 美濃戦役 伊勢巻一 上洛 伊勢巻二 近江戦役・巻一 比叡 章タイトル 戦場 吉良 鳴海 萱津 長良 稲生 浮野 清州 丸根 桶狭 有松 桶狭 田楽 大垣 稲葉 墨俣 稲葉 稲葉 鈴鹿 長島 箕作 勝竜 芥川 阿坂 大河 金ヶ 一乗 朽木 姉川 比叡 戦場 織田信長 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 織田信長 平手政秀 ○ ○ ● ● ● × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × 平手政秀 柴田勝家 ○ ○ ○ 敵 (○) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ○/△ 柴田勝家 林秀貞 ○ ○ ○ 敵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 林秀貞 丹羽長秀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 丹羽長秀 前田利家 ◇ (○) ○ ○ △ △ △ △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前田利家 池田恒興 ◇ (○) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 池田恒興 斉藤道三 (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) 斎藤道三 佐久間信盛 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 佐久間信盛 森可成 ◇ (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 森可成 木下藤吉郎 ◇ (○) (○) (○) (○) (○) (○) ○ ○ ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ ○ ○ ○ ☆ ☆ ○ 木下藤吉郎 蜂須賀小六 ◇ ◇ ◇ (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) 蜂須賀小六 竹中半兵衛 ○ (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) (○) 竹中半兵衛 滝川一益 ◇ ◇ (○) (○) (○) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 滝川一益 川尻秀隆 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 川尻秀隆 佐々成政 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 佐々成政 明智光秀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 明智光秀 浅井長政 ☆ - - - - - - - 敵 - 浅井長政 前田慶次郎 ◇ (○) (○) (○) (●) (●) (●) (●) (●) 前田慶次郎 蒲生氏郷 ○ ○ ○ ○ ○ 蒲生氏郷 磯野員昌 敵 敵 - 磯野員昌 徳川家康 ☆ - 徳川家康 章タイトル 初陣 尾張巻一 美蝮 尾張巻二 桶狭間合戦 美濃戦役 伊勢巻一 上洛 伊勢巻二 近江戦役・巻一 比叡 章タイトル 戦場 吉良 鳴海 萱津 長良 稲生 浮野 清州 丸根 桶狭 有松 桶狭 田楽 大垣 稲葉 墨俣 稲葉 稲葉 鈴鹿 長島 箕作 勝竜 芥川 阿坂 大河 金ヶ 一乗 朽木 姉川 比叡 戦場 出陣マークについて ☆:強制参戦 ○:参戦可能 △:参戦不可能 /:参戦選択不可能 ◇:戦中加入 -:離脱 敵:敵軍参戦 ×:離脱済 ☆ :ゲスト強制参戦 ○ :ゲスト参戦可能 ●:選択により離脱、参戦可能 ○/△:選択により参戦変化 (○):選択により加入、参戦可能 (●) 選択により加入・離脱、参戦可能能 (△):選択により加入、参戦不可 (▲):選択により加入・離脱、参戦不可能 (/):選択により加入、参戦選択不可能
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49395.html
光器or魂晶(ソル・カ・クォーツ) キングオヴ・シディア VR 光 (8) クリーチャー:メタリカ/チョイクエス 9500 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■T・チョイス(このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。このクリーチャーは、バトルゾーンにある間その種族を得、メカ・デル・ソルを選んだ場合は、その効果を使い、スピリット・クォーツを選んだ場合は、このクリーチャーは、バトルゾーンにある間その能力を得る。) ▶メカ・デル・ソル:相手のシールドの数だけ、自分の山札の上からカードを表向きにする。その中から光のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを好きな数、タップして出す。残りを自分の手札に加える。 ▶スピリット・クォーツ:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクする。その後、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 ■自分のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、自分のシールド1つの上に表向きでシールド化してもよい。 作者:お出ましだッチ 歴代オヴ・シディア系統のカードを合わせたような能力。踏み倒し効果が、「光の刃鬼」と呼べるくらいには(言い過ぎか)強化された。元ネタとは違いしっかりとブロッカーを持っているので、踏み倒しも容易。こいつからサイフォゲートを出して連鎖すると楽しいかも。 評価 選択肢 投票 強い・面白い (0) 普通 (0) 弱い・面白くない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stardustreverie45/pages/238.html
例1・3スロット装備を作ってみる ここからは具体例のお時間です。まずは作ってみて慣れましょう。数こなすんだよ数をいまのゲーム環境においてはぶっちゃけ3スロってどうなん?的な目をされることが多々あると思うので、XH行くまでのつなぎ装備なんかにやってみましょう。 まずは能力を付けたい装備のスロット数を3にしよう!2→3の確率はそれぞれ85%なので「能力追加成功率+10%」(以下+○%と表記)を使おう!(もし報酬期間中ならばもともと+10%ブーストされているので+5%を使えば100%になるね完璧だね!) その後は特殊能力を付け替えます!!今回はアクト・ジ・ソールとパワーⅢ、スピリタⅢという具体例で説明してきます。現状エクスキューブもボロボロ落ちる状態でもありますので「特殊能力追加+30%」を惜しみなく使っていきましょう まずはやってみよう! ※ゴミとは特に関係ない特殊能力を指します +ページが長くなっているので折りたたみますね 必要なモノ…クォーツ・ソール3s1個、エスカード・ソール3s1個、パワーⅢ3s1個、スピリタⅢ3s1個 手順① 一発で完成。かんたんだね!! 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 ベース装備 ゴミ ゴミ ゴミ 素材1 クォーツ・ソール ゴミ ゴミ 素材2 エスカード・ソール ゴミ ゴミ 素材3 パワーⅢ ゴミ ゴミ 素材4 スピリタⅢ ゴミ ゴミ 出来上がり ティル・ジ・ソール パワーⅢ スピリタⅢ 継承率 70% 80% 80% クォーツ・ソールの触媒効果でパワーⅢスタミナⅢの継承率は1個で80%、2個で100%となりますここに特殊能力追加+30%を使って全部100%にしましょう
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10588.html
晶鎧亜グランフェル R 光/水/自然文明 (6) クリーチャー:スピリット・クォーツ/ロスト・クルセイダー 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TTー自分のマナゾーンにあるカードの数以下のコストを持つ進化スピリット・クォーツを、コストを支払わずに自分のマナゾーン、墓地、手札からバトルゾーンに出す。その後、このクリーチャーを破壊する。 作者:ZZ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47265.html
すもーきぃくぉーつ【登録タグ VOCALOID かふぃー す 初音ミク 晴いちばん 曲 曲さ 殿堂入り】 作詞:小宮かふぃー 作曲:小宮かふぃー 編曲:小宮かふぃー 唄:初音ミク 曲紹介 投稿頻度を取り戻すために、次こそは一枚絵にしたいです って、前回も前々回も思ってましたが無理でした 次こそは一枚絵にしたいです 子供が描いたような絵は晴いちばん氏によるもの。 歌詞 (配布テキストより転載) 「礼を言うわ」 受け取ったものは確かに ペンダントと同じ色 王様にも壊せない その昔 十数回と聞いてもうわかってるもの 分厚い本 天球儀も 君は好きじゃない ならばどうしよっか 専門の資料は全て 捨てられてしまったけど 覚えたしいいもん 案外、難解でもない事件 彼女はそう 眩しくて 揺らぎなくて わたしよりも高いところへ 飛び立って駆けて行くマントの 隙間で息をしたい! 跳ぶように 消えちゃうのに 君を見た日 総てが揺らいだ! ありふれた宝石なんかより わたしを奪ってよ! 「内緒だよ」 受け取ったものは確かだ 分厚いパンにはマーガリン あの頃には戻せない 後悔の予告状 アンティークのロリータは キミのオーダーから 「奪われちゃうな」 眩しくて あったかくて 目を閉じても傍で触れている いつでも聞いてるような音がして キミの声だった 煌めいて 照れくさくて その匂いも間違いじゃないんだ 輝くブラウンのコンパスが 音を立て揺れる 教会の鐘は あなたへ 悪者は消えるだけ 今更遅いよ このまま愛せたら 許されたい? 眩しくて 愛おしくて くだらないおとぎ話ね 回るピニオン一つ分の間 砕けないように息を止めて 行け 眩しくて せわしなくて 幸せな 一人きりのフィナーレ その声は憶えてもないけど 似た者同士だね 真っ白に熱い蒸気 「夢じゃない」を明日も彩って! プロポーズの言葉はおあずけ? …大人になったらね! コメント この曲の世界観全部好き -- 名無しさん (2022-02-12 20 29 14) さいこおお -- 名無しさん (2022-08-29 08 15 42) 百合物なのかな。プロポーズとか出てきているし -- 名無しさん (2022-08-29 08 16 22) かもね -- 名無しさん (2022-09-02 14 15 46) 名前 コメント